原标题:互联网企业的跨界发展趋势
导读:
互联网时代的跨界融合主要指的是?提起互联网业与传统行业的微妙关系,很多人首先想到的是“跨界”、“融合”等类似词语。的确,跨界与融合是互联网行业最普遍的商业模式。微信跨界进入通讯...
互联网时代的跨界融合主要指的是?
提起互联网业与传统行业的微妙关系,很多人首先想到的是“跨界”、“融合”等类似词语。的确,跨界与融合是互联网行业最普遍的商业模式。
微信跨界进入通讯领域,让三大电信运营商为其头疼不已;支付宝横空出世,打破了银行的霸主地位;滴滴打车的出现改变了旧有的打车方式……在移动互联时代,跨界与融合无处不在,有时候看起来八竿子打不着的东西,却关乎着行业的生死存亡。
为什么美国的互联网巨头不跨界?
当核心业务领域做到第一,拥有绝对竞争优势时,营收翻几倍就需要做相关多元化发展,即“跨界”,比如亚马逊、阿里从电商向云计算跨界,而很多企业在主业没做到第一前,遇到阻力就想去跨界是存在风险的,比如乐视从电视硬件、内容做到汽车出行,一家小企业用数个业务加法往往会哪个都不强。
谢邀,
这个问题感觉问的不太对,美国哪个互联网巨头不跨界?
Facebook 除了做社交网站外还有通讯工具还有机器人项目以及空天飞机wifi项目;
Google就更不用说了,以搜索起家,除了搜索还有Android系统、youtube、谷歌眼镜等等
亚马逊以电商起家,现在还在做twitch游戏直播、还有无人机以及火箭公司!
公司的边界只有在初创期和公司爬坡期才会明显,一旦进入成熟期当追寻更高的价值和市场时,都会不断拓展公司边界,从而实现自身价值、资源最大化。
谢邀。
首先,先让我们思考一下中国哪些互联网巨头有跨界了……?
百度的核心业务有搜索引擎、Apollo自动驾驶、信息流广告,感觉都没有跨界。
腾讯的核心业余有社交网络、网络游戏、移动支付,可能移动支付业务算是比较靠近金融行业吧,不过由于具有是“移动”的特征,所以只能算跨半个界!
阿里巴巴的核心业余就是电商,什么淘宝、天猫。支付宝也算是是跨了互联网和金融两个行业。
那么美国互联网巨头有跨界吗?让我们看看:
谷歌核心业务是搜索引擎、人工智能、安卓系统、YouTube视频;
Facebook核心业务有社交网络、人工智能、区块链、广告业务;
亚马逊像是一个跨界很多的巨头公司,其不仅在电商领域与eBay、沃尔玛等众多企业竞争,还在物流领域与UBS、Fedex等企业竞争,在云计算领域与谷歌、微软等企业竞争,在硬件领域与苹果、谷歌等企业竞争。亚马逊似乎在于整个互联网行业为敌。
综上所述,其实,并不是美国互联网巨头就不跨界,中国互联网巨头就会跨界,这是不准确的。一个企业朝着那个领域发展,完全取决于这个企业的管理团队,和国家没有关系!
网传字节跳动要做电商产品,互联网公司都想跨界吗?
感谢邀请。首选字节跳动做了这么多优秀的产品,抖音、头条、火山、西瓜视频,有了很多的流量基础,现在他的变现方式无非就是做广告投放,还有给京东、淘宝做电商引流,有了这么多的流量基础单纯做这种业务真的是最大的浪费,而互联网公司最简单最直接的变现方式电商就是其中之一,所以流量上来了以后做电商只是时间的问题。
其实字节跳动自始至终一直都在测试电商项目,原来的放心购、抖音小店、后来的值点商城都是在电商领域的涉猎,而这次据说是要跟锤子一起做自己的平台APP,希望能利用好自己的流量优势做出跟其他家不一样的电商产品。
支持字节,加油!
我觉得不好办……
字节跳跃靠的是流量
卖东西一直被悔创阿里杰克马和不知凄美刘强东把持,没得空间,和拼兮兮又嫌的掉价
凭借莫得了的段子起家
我觉得一直困扰字节跳跃的是如何把流量变现
当时靠的段子给现在的抖音和头条引流,然后段子莫得了……
感觉现在字节跳跃想凭借塑造网红来变现不好办啊
感觉三四年如果还没处理好流量变现问题会有其他爆红的APP会和字节跳跃竞争……
互联网是当今社会的必然发展趋势,现在的大公司大企业以及银行等各个领悟行业都争先恐后的跨入互联网行业!!🏆
互联网企业通过建立平台,资源,系统等收集了大量会员数据等,利用粉丝经济,分享经济,虚拟经济区块链等发展趋势跨行转型!
谢邀,这也不算跨界吧,字节跳动公司旗下的平台这么多,流量巨大,信息分发平台要变现,做电商是最快的途径,再说平台发展成熟后,社交+电商是趋势,字节跳动公司是肯定会做电商产品的。
互联网时代国产动画如何实现和注重跨界融合?
一个好的动漫IP是可以引伸出很多的周边产品的。
比如拍摄真人网剧。像《斗破苍穹》、《秦时明月》、《画江湖之不良人》、《镇魂街》等都有推出过真人网剧。虽然部分口碑不好,但在探索的途中有些磕绊也是正常的。只要制作方认真制作,将动画改编成电视剧肯定是可以成功的。
根据小说改编成动漫。其实在国漫中有不少都是由小说改编来的,像《秦时明月》、《斗破苍穹》等。小说改编动漫改编的好不仅可以吸引原来的小说粉丝,还可以让那些被动漫吸引来的部分粉丝前去看小说,可以说是一举两得。
可以根据动漫的故事和世界观来开发游戏。这个方面很多都已经在做了,在看动漫的时候可以看到很多优秀的国漫都会在片尾加入同名手游的广告,并且可以在手游里提前预知后期剧情,这两者互相促进。
可以在动漫中植入商业广告或以动漫形象作为产品的代言人。在《全职高手》和《魔道祖师》这两部动漫中就有植入商业广告,但其植入的广告与其他广告又有些许不同。在这两部动漫中是以动漫的画风来植入,并且广告是融合在动漫的场景中的,这样既不影响观众观看,又有了广告效果。
观看动漫的主要群体是年轻人,如果认真研究年轻人的喜好,了解他们的需求,再结合动漫这个媒介,我想应该会取得不错的效果。
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